Capítulo 33 - Apêndice do Custódio: Ferramentas Sagradas para a Criação
Ferramentas e tabelas para auxiliar na criação de aventuras e desafios.
Apêndice do Custódio: Ferramentas Sagradas para a Criação
"As ferramentas do mestre são a pena, o dado e a imaginação."
Capítulo 33 — Apêndice do Custódio
Ferramentas Sagradas para a Criação
“O Custódio não escreve histórias — ele abre caminhos para que a Luz encontre seus peregrinos.” — Comentários da Vigília, Verso V
APÊNDICE A — Template Oficial de Campanha
A Semente que se Torna Vigília
1. Nome da Campanha
(Título poético ou simbólico)
2. Tema Espiritual (Verdade central)
Exemplos:
- orgulho
- arrependimento
- esperança frágil
- resistência
- revelação
3. Vigília
Ex.: Véu — era atual
4. Foco da Campanha
- ( ) Restauração
- ( ) Resistência
- ( ) Revelação
5. Raiz Primária da Corrupção
- ( ) Orgulho de Lethariel
- ( ) Sombras Terrenas
- ( ) Fendas do Lamento
6. Raiz Secundária da Corrupção (opcional)
7. Locis Principais — Os Três Lugares do Drama
A) Cidade – O rosto do mundo
Nome: ______________________________ Qual pecado domina aqui? ____________________________ Qual virtude é rara? ________________________________
B) Santuário – Memória da Luz
Nome: ______________________________ Está:
- ( ) Sagrado
- ( ) Profanado
- ( ) Abandonado Qual esperança ele guarda? __________________________
C) Fenda – A ferida do Véu
Localização: _________________________ Nível da Fenda:
- ( ) Fraca
- ( ) Média
- ( ) Profunda O que ela deseja? _________________________________
8. Objetos Espirituais Catalisadores (1 a 3)
1. Nome: ______________________________
Tipo:
- ( ) Sagrado
- ( ) Consagrado
- ( ) Cinzento
- ( ) Profano Leve Propósito narrativo: ______________________________
2. Nome: ______________________________
Tipo:
- ( ) Sagrado
- ( ) Consagrado
- ( ) Cinzento
- ( ) Profano Leve Propósito narrativo: ______________________________
3. Nome: ______________________________
Tipo:
- ( ) Sagrado
- ( ) Consagrado
- ( ) Cinzento
- ( ) Profano Leve Propósito narrativo: ______________________________
9. NPCs Fundamentais — Triângulo Dramático
Aliado — A Luz Imperfeita
Nome: ______________________________ Virtude dominante: ____________________ Pecado latente: _______________________
Oponente — A Sombra Ativa
Nome: ______________________________ Raiz da corrupção: ____________________ Objetivo: _____________________________
Neutro / Enigmático — A Voz da Cinza
Nome: ______________________________ Segredo: _____________________________ Risco narrativo: ______________________
10. Arco Inicial (Sessões 1–5)
- Sussurro (o chamado velado)
- Sinal (a revelação simbólica)
- Corrupção (a verdade se mostra)
- Escolha (o dilema moral)
- Juízo Parcial (a consequência espiritual)
APÊNDICE B — Template de Sessão 0
Quando os Caminhos se Cruzam pela Primeira Vez
1. Nome do Grupo
2. Pacto de Mesa (estilo de jogo que o grupo aceita)
Marque todos que se aplicam:
- ( ) Heroísmo trágico
- ( ) Fantasia sombria
- ( ) Drama espiritual
- ( ) Ação e sobrevivência
- ( ) Mistério e investigação
- ( ) Narrativa poética
3. Perguntas aos Jogadores
A) Qual é sua Virtude Brilhante? B) Qual é seu Pecado Dominante? C) Que memória do Codex (trecho simbólico) guia seu personagem? D) Que sonho ou presságio apareceu antes da campanha começar? E) O que sua linhagem teme?
4. Vínculos Entre Personagens
- “Eu te devo…”
- “Temo por você…”
- “Confio no seu julgamento quando…”
- “Vi você cair, e sei…”
- “Meu pecado ameaça você quando…”
Preencha ao menos 2 vínculos por personagem.
APÊNDICE C — Template de NPC
A Sombra, a Luz e a Cinza em Forma de Pessoa
Nome: ___________________________________ Vigília de origem: _________________________ Papel:
- ( ) Aliado
- ( ) Oponente
- ( ) Enigmático
Virtude dominante: _________________________ Pecado dominante: __________________________ Raiz da corrupção:
- ( ) Orgulho
- ( ) Sombras Terrenas
- ( ) Fenda
Motivação principal: ________________________ Segredo: __________________________________ Sinal de Luz ou Sombra: _____________________
APÊNDICE D — Template de Fenda
A Ferida Aberta
Nome da Fenda: ____________________________ Intensidade:
- ( ) Fraca
- ( ) Média
- ( ) Profunda
Sintoma visível: (descreva)
Sintoma espiritual: (descreva)
Criaturas ou ecos presentes: (liste)
Objetivo da Fenda: (corromper? rasgar? chamar? revelar? consumir?)
Como fechá-la: (descreva o ritual, sacrifício ou intervenção)
APÊNDICE E — Template de Cidade / Santuário / Ruína
Onde a Luz e a Cinza Habitavam Antes da Queda
Nome: ____________________________________ Tipo:
- ( ) Cidade
- ( ) Vila
- ( ) Santuário
- ( ) Ruína
- ( ) Outro
Estado atual: (descreva)
Pecado que domina o povo: (descreva)
Virtude rara no local: (descreva)
Tradições ou lendas ligadas ao Codex Aeternum: (descreva)
Ameaça ativa: (descreva)
APÊNDICE F — Template de Objeto Espiritual
Ferramenta, Testemunha ou Tentação
Nome: ____________________________________ Categoria:
- ( ) Comum
- ( ) Cinzento
- ( ) Sagrado
- ( ) Consagrado
- ( ) Profano Leve
- ( ) Marcado pela Vigília
História espiritual (resumo): (descreva)
Bônus / efeitos: (detalhe)
Riscos / preço: (detalhe)
APÊNDICE G — Template de Arco Narrativo
A Caminhada dos Advenae
Nome do Arco: ______________________________ Vigília: ___________________________________
Capítulo 1 — Sussurro:
(descreva)
Capítulo 2 — Sinal:
(descreva)
Capítulo 3 — Corrupção:
(descreva)
Capítulo 4 — Escolha:
(descreva)
Capítulo 5 — Juízo Parcial:
(descreva)
Consequência permanente: (descreva)
APÊNDICE H — Checklist Final do Custódio
✔ Preparação Espiritual
- Escolhi a Vigília
- Defini a verdade espiritual
- Selecionei tema/mensagem da campanha
✔ Preparação Narrativa
- Criei a ameaça principal
- Criei 3 locis fundamentais
- Determinei objetos catalisadores
✔ Preparação Mecânica
- Ajustei o arco inicial
- Preparei sinais, sussurros e juízos
- Conectei virtudes e pecados dos jogadores
✔ Preparação de Mesa
- Fizemos a Sessão 0
- Vínculos estabelecidos
- Equipamentos iniciais definidos