Capítulo 33 - Apêndice do Custódio: Ferramentas Sagradas para a Criação

Ferramentas e tabelas para auxiliar na criação de aventuras e desafios.

Apêndice do Custódio: Ferramentas Sagradas para a Criação

"As ferramentas do mestre são a pena, o dado e a imaginação."


Capítulo 33 — Apêndice do Custódio

Ferramentas Sagradas para a Criação

“O Custódio não escreve histórias — ele abre caminhos para que a Luz encontre seus peregrinos.” — Comentários da Vigília, Verso V


APÊNDICE A — Template Oficial de Campanha

A Semente que se Torna Vigília


1. Nome da Campanha

(Título poético ou simbólico)


2. Tema Espiritual (Verdade central)

Exemplos:

  • orgulho
  • arrependimento
  • esperança frágil
  • resistência
  • revelação

3. Vigília

Ex.: Véu — era atual


4. Foco da Campanha

  • ( ) Restauração
  • ( ) Resistência
  • ( ) Revelação

5. Raiz Primária da Corrupção

  • ( ) Orgulho de Lethariel
  • ( ) Sombras Terrenas
  • ( ) Fendas do Lamento

6. Raiz Secundária da Corrupção (opcional)


7. Locis Principais — Os Três Lugares do Drama

A) Cidade – O rosto do mundo

Nome: ______________________________ Qual pecado domina aqui? ____________________________ Qual virtude é rara? ________________________________

B) Santuário – Memória da Luz

Nome: ______________________________ Está:

  • ( ) Sagrado
  • ( ) Profanado
  • ( ) Abandonado Qual esperança ele guarda? __________________________

C) Fenda – A ferida do Véu

Localização: _________________________ Nível da Fenda:

  • ( ) Fraca
  • ( ) Média
  • ( ) Profunda O que ela deseja? _________________________________

8. Objetos Espirituais Catalisadores (1 a 3)

1. Nome: ______________________________

Tipo:

  • ( ) Sagrado
  • ( ) Consagrado
  • ( ) Cinzento
  • ( ) Profano Leve Propósito narrativo: ______________________________

2. Nome: ______________________________

Tipo:

  • ( ) Sagrado
  • ( ) Consagrado
  • ( ) Cinzento
  • ( ) Profano Leve Propósito narrativo: ______________________________

3. Nome: ______________________________

Tipo:

  • ( ) Sagrado
  • ( ) Consagrado
  • ( ) Cinzento
  • ( ) Profano Leve Propósito narrativo: ______________________________

9. NPCs Fundamentais — Triângulo Dramático

Aliado — A Luz Imperfeita

Nome: ______________________________ Virtude dominante: ____________________ Pecado latente: _______________________

Oponente — A Sombra Ativa

Nome: ______________________________ Raiz da corrupção: ____________________ Objetivo: _____________________________

Neutro / Enigmático — A Voz da Cinza

Nome: ______________________________ Segredo: _____________________________ Risco narrativo: ______________________


10. Arco Inicial (Sessões 1–5)

  1. Sussurro (o chamado velado)
  2. Sinal (a revelação simbólica)
  3. Corrupção (a verdade se mostra)
  4. Escolha (o dilema moral)
  5. Juízo Parcial (a consequência espiritual)

APÊNDICE B — Template de Sessão 0

Quando os Caminhos se Cruzam pela Primeira Vez


1. Nome do Grupo


2. Pacto de Mesa (estilo de jogo que o grupo aceita)

Marque todos que se aplicam:

  • ( ) Heroísmo trágico
  • ( ) Fantasia sombria
  • ( ) Drama espiritual
  • ( ) Ação e sobrevivência
  • ( ) Mistério e investigação
  • ( ) Narrativa poética

3. Perguntas aos Jogadores

A) Qual é sua Virtude Brilhante? B) Qual é seu Pecado Dominante? C) Que memória do Codex (trecho simbólico) guia seu personagem? D) Que sonho ou presságio apareceu antes da campanha começar? E) O que sua linhagem teme?


4. Vínculos Entre Personagens

  • “Eu te devo…”
  • “Temo por você…”
  • “Confio no seu julgamento quando…”
  • “Vi você cair, e sei…”
  • “Meu pecado ameaça você quando…”

Preencha ao menos 2 vínculos por personagem.


APÊNDICE C — Template de NPC

A Sombra, a Luz e a Cinza em Forma de Pessoa

Nome: ___________________________________ Vigília de origem: _________________________ Papel:

  • ( ) Aliado
  • ( ) Oponente
  • ( ) Enigmático

Virtude dominante: _________________________ Pecado dominante: __________________________ Raiz da corrupção:

  • ( ) Orgulho
  • ( ) Sombras Terrenas
  • ( ) Fenda

Motivação principal: ________________________ Segredo: __________________________________ Sinal de Luz ou Sombra: _____________________


APÊNDICE D — Template de Fenda

A Ferida Aberta

Nome da Fenda: ____________________________ Intensidade:

  • ( ) Fraca
  • ( ) Média
  • ( ) Profunda

Sintoma visível: (descreva)

Sintoma espiritual: (descreva)

Criaturas ou ecos presentes: (liste)

Objetivo da Fenda: (corromper? rasgar? chamar? revelar? consumir?)

Como fechá-la: (descreva o ritual, sacrifício ou intervenção)


APÊNDICE E — Template de Cidade / Santuário / Ruína

Onde a Luz e a Cinza Habitavam Antes da Queda

Nome: ____________________________________ Tipo:

  • ( ) Cidade
  • ( ) Vila
  • ( ) Santuário
  • ( ) Ruína
  • ( ) Outro

Estado atual: (descreva)

Pecado que domina o povo: (descreva)

Virtude rara no local: (descreva)

Tradições ou lendas ligadas ao Codex Aeternum: (descreva)

Ameaça ativa: (descreva)


APÊNDICE F — Template de Objeto Espiritual

Ferramenta, Testemunha ou Tentação

Nome: ____________________________________ Categoria:

  • ( ) Comum
  • ( ) Cinzento
  • ( ) Sagrado
  • ( ) Consagrado
  • ( ) Profano Leve
  • ( ) Marcado pela Vigília

História espiritual (resumo): (descreva)

Bônus / efeitos: (detalhe)

Riscos / preço: (detalhe)


APÊNDICE G — Template de Arco Narrativo

A Caminhada dos Advenae

Nome do Arco: ______________________________ Vigília: ___________________________________

Capítulo 1 — Sussurro:

(descreva)

Capítulo 2 — Sinal:

(descreva)

Capítulo 3 — Corrupção:

(descreva)

Capítulo 4 — Escolha:

(descreva)

Capítulo 5 — Juízo Parcial:

(descreva)

Consequência permanente: (descreva)


APÊNDICE H — Checklist Final do Custódio

✔ Preparação Espiritual

  • Escolhi a Vigília
  • Defini a verdade espiritual
  • Selecionei tema/mensagem da campanha

✔ Preparação Narrativa

  • Criei a ameaça principal
  • Criei 3 locis fundamentais
  • Determinei objetos catalisadores

✔ Preparação Mecânica

  • Ajustei o arco inicial
  • Preparei sinais, sussurros e juízos
  • Conectei virtudes e pecados dos jogadores

✔ Preparação de Mesa

  • Fizemos a Sessão 0
  • Vínculos estabelecidos
  • Equipamentos iniciais definidos